Exposa Shaders

Шейдеры, стремящиеся к приятному сочетанию естественности и фантазии.

386,45k

Быстрое задание

Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?

Exposa Shaders

 

Кинематографическая витрина

(Пссст, вам стоит использовать этот шейдерпак во время прослушивания моей будущей песни, сохраните его, он потрясающий, и он мой! Да, я продвигаю свою песню... Да, я в отчаянии.) Отличная песня для прослушивания во время использования Exposa

Описание

Привет! Это Exposa! Раньше мы были известны как Exposa Unique Shaders. Этот проект представляет собой набор шейдеров, сочетающий в себе элементы естественного и фантастического стиля.

Совместимость

Совместимость с Optifine и Iris неизвестна, совместимость с другими модами и клиентами неизвестна. Рекомендуется использовать для версий 1.17x и выше. Хорошо работает с AMD, NVIDIA и INTEL.

Поддержка Нижнего мира и Края в данный момент полностью реализована. Для поддержки пользовательских размеров, пожалуйста, сообщите мне, какие размеры вы хотели бы видеть в списке поддерживаемых.

Лицензия

В основном я использую лицензию «Все права защищены», но я бы настоятельно не рекомендовал использовать мой код (я не предполагал его редактирование). Если вы все же хотите внести изменения, можете обратиться ко мне здесь!

Особенности

* Грубые отражения * Отражения в воде * Тени * Размытие в движении * Глубина резкости * Лужи * Временное сглаживание * HDR * Эффект свечения * Тональное отображение * Световые лучи * Объемные облака * Сезонные цвета (осень, зима, весна, лето) * Падающие звезды * Надлежащая поддержка погоды и полупрозрачности * Поддержка Нижнего мира и Края * Ambient SSS * SSAO * Направленные карты освещения * Туман/дымка в Нижнем мире! * Вихревой туман в Нижнем мире * Улучшенное временное сглаживание * Улучшенные лужи

Некоторые кредиты

RRe36 (https://www.curseforge.com/members/rre36) — оказал большую помощь с облаками, объемным туманом, эффектом свечения и т.д. Capt Tatsu (https://www.curseforge.com/members/capttatsu) — разрешил мне использовать функции отражений и даже помог применить их, позволил использовать и изменять эффекты свечения, размытия в движении, глубины резкости, объемного тумана и т.д.

Unicorn Blood (https://www.curseforge.com/members/dakotah2468) - Позволяет мне использовать и модифицировать туман.

Ксенит - Помощь с методом создания теней.

Джесси/Л - В моих старых версиях он дал мне тональную карту для использования.

Belmu помог мне настроить некоторые вещи, например, приблизительные отражения, вы можете поддержать его здесь! (https://www.curseforge.com/minecraft/customization/noblert-shaders))

Перевод на французский язык на HardTop: https://hardtopnet.ovh

Espen использовался для многих задач (я помню, что он предоставлял мне только функции минимальной и максимальной глубины): https://modrinth.com/shader/bloop-shaders/versions

Xonk подходит для многих вещей (сейчас я помню только трюки с SSAO и SSS, а также трюк с LOD-эффектом отражений ;_;): https://github.com/X0nk/Bliss-Shader

Zombye для крутых трюков TAA: https://github.com/zombye/spectrum/tree/master/shaders/program

Eldeston и Chocapic13 для преобразования предыдущих координат: https://modrinth.com/user/Eldeston, https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/chocapic13-shaders

Сайт Random Noise: https://www.pcg-random.org/

Преобразование цветовых пространств sRGB в линейное: https://www.shadertoy.com/view/4tXcWr

ОБЪЯВЛЕНИЯ
RU — Russian