Ebin Resurrected
Высокопроизводительный и яркий шейдер для Minecraft.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Ebin Resurrected
Разработка шейдеров — сложный и трудоемкий процесс. Если вам нравятся мои шейдеры, пожалуйста, поддержите мою работу!
Эбин воскрес
Ebin Resurrected — это яркий и производительный набор шейдеров для Minecraft.
Ebin начинался с целью быть быстрым, красивым, настраиваемым, многофункциональным и иметь хорошо написанный код. Он разрабатывался BruceKnowsHow с 2016 по 2020 год. jbritain возобновил разработку шейдера в 2024 году под названием «Ebin Resurrected». Это форк Ebin, обеспечивающий совместимость с современными версиями Minecraft и значительно улучшающий такие аспекты шейдера, как PBR.
Сообщество
Если вы хотите обсудить Ebin Resurrected или другие шейдерпаки для Minecraft, присоединяйтесь к моему Discord-серверу. Также вы можете присоединиться к Discord-серверу shaderLABS по хештегу `#ebin-resurrected-jbritain`.
Особенности
- Многоцветный блочный свет - Тени от солнечного света / Затенение - Тени PCSS «Переменная полутень» с прозрачностью. - Эффект свечения / Свечение - Процедурные 2D/3D облака - Процедурные волны на воде - Конвейер отложенного затенения - Все затенено корректно, даже за полупрозрачными блоками - Деформация ландшафта - Деформации в стиле «Animal Crossing» и «Acid»
Соответствует требованиям LabPBR.
- Отражения в шероховатом экранном пространстве - точные зеркальные отражения на всех блоках. - Нормальное отображение освещения. - Параллакс местности (POM). - Затенение окружающей среды материала. - Жестко заданная поддержка металла. - Пористость - материалы выглядят «влажными» под дождем.
Планируемые функции
- Поддержка Distant Horizons - Конечный скайбокс
Совместимость
Minecraft
- Поддерживаются как Optifine, так и Iris, однако некоторые функции работают только в Iris. В более старых версиях Optifine или Iris могут возникать проблемы, поскольку шейдер разрабатывается на основе последних версий обеих программ. - Minecraft 1.17.1 — самая ранняя протестированная версия. Шейдер может работать и на более старых версиях, но это не гарантируется.
Металлоизделия
— Требуется оборудование, совместимое с OpenGL 4. Это может быть Nvidia GeForce 400, AMD Radeon HD 5000 или Intel HD 3-го поколения. или позжеЛюбое современное устройство должно работать нормально. - Raspberry Pi не поддерживается, так как он не поддерживает OpenGL 4. - Видеокарты Intel не тестировались, и вы можете столкнуться с проблемами. Если вы столкнетесь с проблемами, пожалуйста, сообщите о них, поскольку поддержка Intel является обязательной.
Operating System
- MacOS — это НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ.
Если у вас возникнут проблемы
Возникли проблемы? Присоединяйтесь к моему Discord-серверу и создайте тему в `#support`. В качестве альтернативы, если вы столкнулись с проблемой в Ebin, которую считаете ошибкой, создайте новую тему. Пожалуйста, ознакомьтесь с правилами создания тем перед созданием новой и убедитесь, что никто другой уже не поднимал подобную проблему. В Discord вы, скорее всего, получите более быстрый ответ..
Команду
- jbritain: Разработчик - BruceKnowsHow: Первоначальный разработчик (больше не участвует в разработке шейдера)
Соавторы
- dotModded, DethRaid, zombye
Спасибо
- Участники Discord-сервера shaderLABS, за ответы на многочисленные вопросы, которые у меня возникали во время разработки шейдеров, некоторые из которых были даже конструктивными. В частности: - Balint - Jessie - Null - TimeTravelBeard - Quadro - BuilderB0y - NinjaMike - CyanEmber - Capt Tatsu, чей шейдер BSL я перенёс для многоцветного блочного света и кода FXAA. - Sonic Ether, создатель SEUS и вдохновитель Ebin. - daxnitro, первоначальный создатель Shaders Mod. - karyonix, давний сопровождающий Shaders Mod. - sp614x, Ebin был бы невозможен без #include. - IMS, за поддержку Iris и Sodium, которые являются действительно классными модами. - chocapic13 и Sildur, за различные ссылки на код и помощь на протяжении многих лет.