Builder's QOL Shaders
Легкий набор шейдеров, разработанный для улучшения стандартной эстетики игры.
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
Builder's QOL Shaders
Этот набор шейдеров очень старый и больше не поддерживается. Он может перестать работать в будущих версиях Minecraft. В нём есть ошибки, и я не собираюсь их исправлять. Пожалуйста, не сообщайте мне о них.
Часто задаваемые вопросы:
В: В чём разница между основной и модифицированной версиями? О: Основная версия обладает наибольшим количеством функций, но некорректно работает с некоторыми модами, использующими сложные методы рендеринга. Модифицированная версия призвана исправить эту проблему, используя совершенно другой конвейер рендеринга, но этот конвейер не позволяет использовать некоторые эффекты, доступные в основной версии. Используйте ту версию, которая вам больше подходит.
В: Когда один полупрозрачный блок стоит перед другим, это выглядит плохо. Особенно вода. О: С этим я ничего не могу поделать. Извините.
В: Будут ли когда-нибудь тени? О: Нет. Для отрисовки карты теней требуется рендеринг мира дважды за кадр вместо одного раза, что примерно вдвое снизит частоту кадров. Это неприемлемая потеря производительности для пакета, разработанного как легковесный.
В: Поддерживает ли Iris этот пакет? О: Начиная с версии 1.5 Iris и версии 2.10.0 QOL, да!
В: Есть ли какие-либо параметры конфигурации, повышающие частоту кадров? О: Да: «Fancy Clouds» и «Blur» — самые дорогие параметры в этом пакете.
В: Я вижу в галерее мод «Сумеречный лес». Что это такое? О: «Сумеречный лес» — это ещё один мод, который вы можете скачать здесь.
В: Сумеречный лес выглядит поврежденным/похожим на обычный мир. О: В MC 1.16 нарушилась поддержка модифицированных измерений, и ни OptiFine, ни Iris пока это не исправили. Iris это исправили, но, насколько мне известно, OptiFine до сих пор этого не сделали. Для исправления требуется версия 2.11.0 QOL.