AstraLex Shaders
Набор шейдеров с очень широкими возможностями настройки. Если вам нравятся эффекты, этот набор шейдеров создан для вас!
Быстрое задание
Как далеко вы сможете убежать, прежде чем вас поймают толпы?
Проверка Minecraft
Подтвердите свой запуск
Пройдите быструю проверку, чтобы получить свой код.
AstraLex Shaders

О ШЕЙДЕРАХ
AstraLex Shaders — это набор шейдеров для Minecraft: Java Edition с очень широкими возможностями настройки. Этот набор шейдеров включает в себя:
* Тени в реальном времени * Вода / Облака * Объемное освещение * Окружающее затенение * Эффект свечения * Глубина резкости / Хроматическая аберрация / Размытие на расстоянии * Размытие в движении * Тоновая карта Aces * TAA/FXAA...
Доступны дополнительные эффекты, такие как:
* Селшейдинг * Созвездия * Падающие звезды * Рисование птенцов * Планета / Луна из Majora's Mask * Туманность * Прицельная сетка * Вспышки объектов * Эффекты ЭЛТ * Преломление для биомов * Реалистичные капли дождя на экране
и многое другое!
СОГЛАШЕНИЕ
Вам разрешено...
* Используйте этот шейдерпак для создания скриншотов и видео. * Модифицируйте шейдерпак для личного использования. * Распространяйте шейдерпак для модпаков/серверов с моего разрешения. * Вы можете делиться только прямой ссылкой на архив.
Вам это запрещено...
* Распространять пакет шейдеров без моего разрешения. * Распространять ссылки на шейдеры, отличные от ссылок Curseforge/Modrinth. * Присваивать (и переименовывать) пакет шейдеров (или его код) себе. * Использовать монетизированные сервисы сокращения URL-адресов для моего сайта или файлов.
*Мой шейдер и я сам (автор) должны быть четко указаны в качестве авторов, по возможности добавьте ссылку на мой сайт.
МОНТАЖ
* Скачайте и установите Optifine или Iris * Скачайте шейдерпак * Поместите шейдерпак в папку .minecraftshaderpacks * Запустите Minecraft * Откройте «Параметры», «Настройки видео», «Шейдеры» * Выберите AstraLex Shaders
БЫСТРЫЕ ССЫЛКИ
* AstraLex Shaders — Официальный сайт. * Discord shaderLABS — Обсуждайте здесь все, что касается шейдеров Minecraft.