VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет»

Гиды
10.3K 15
Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет» — Изображение 1
Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет» — Изображение 2
Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет» — Изображение 3
Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет» — Изображение 4
Полный список кодов от сейфов и дверей в фильме «007: Первый свет» — Изображение 5
2 меc. назад vpesports

В шпионских боевиках коды от сейфов и закрытых дверей — обычное дело.007 Первый свет«Не является исключением». Здесь Джеймсу Бонду приходится искать четырехзначные комбинации, разбросанные по уровням. Самое приятное, что большинство из них необязательны. Но награды и обходные пути — а они часто скрывают полезные бонусы — стоят того, чтобы потратить минуту на их поиски.

И ещё один момент, который упрощает жизнь: игра не требует предварительного поиска подсказок. Видели сейф? Введите код сразу же — даже если вы ещё не нашли записку или подсказку на стене. Механика игры работает без индикаторов прогресса.

Ниже приведены все коды в хронологическом порядке их появления. Обратите внимание.

Как открыть сейф в отеле «Карпатия»

Код сейфа в отеле «Карпатия»

Здесь два замка. Первый — дверь прачечной, код 1805. Он откроет доступ в подсобное помещение, где можно взять патроны или аптечку. Второй — сейф в кабинете управляющего, код 1952.

Как правило, внутри находится что-то ценное, имеющее отношение к текущей миссии.

Где найти код от двери в Лондонском музее

Дверь для технического обслуживания Лондонского музея

Код от служебной двери во дворе. Набрав его, вы попадаете в служебные коридоры, которые часто становятся кратчайшим путем к цели. Или там прячут коллекционный предмет.

Пароль к сейфу в пентхаусе корпорации Webb.

Подсказка к кабинету управляющего отелем

Сейф в роскошной квартире. Видимо, застройщики решили, что владельцы таких квартир не любят запоминать цифры — комбинация довольно простая. Но не стоит зевать.

Коды оружейной и испытательной камеры лаборатории МИ-6

Лабораторная испытательная камера МИ6

Здесь два кода подряд. Первый — с двери оружейной, 1324. Второй — из камеры для испытаний на прочность, 4397.

Последний вариант особенно интересен: внутри можно протестировать экспериментальное оборудование. Или просто разрушить пару виртуальных стен.

Секретный код из сейфа в архиве Антарктиды

Сейф находится во ледяном хранилище. Что там внутри — секрет, но обычно это улучшение для оружия или ключ-карта, открывающая доступ к дополнительной локации.

В общем, ничего сложного. Вводите коды по мере их появления, и «Бонд» отблагодарит вас приятными бонусами. Кстати, если вдруг забудете комбинацию, всегда можно вернуться к этому списку — он составлен специально для таких случаев.

Таблица всех кодов доступа и вознаграждений за взлом.

Ищете актуальные пароли для всех закрытых локаций и укрытий? Мы составили исчерпывающую таблицу со всеми кодами доступа, чтобы вы не пропустили ни одного улучшения или сюжетного элемента.

Ниже представлены семь ключевых комбинаций, распределенных по пяти миссиям. Таблица оптимизирована для быстрого поиска: нажмите Ctrl+F, введите название нужного места и мгновенно получите код.

Список игровых предметов и паролей для укрытий.

Локация Целевой объект Код доступа Тип препятствия Награда / Результат взлома
Отель Карпатия Дверь в прачечную 1805 Двери Боеприпасы, аптечки
Отель Карпатия Сейф менеджера 1952 Безопасно Предмет миссии
Лондонский музей Техническая дверь 3256 Двери Объездной маршрут, коллекционный предмет
Корпорация Вебб Безопасно 1493 Безопасно Основные ресурсы
МИ6 — Q-лаборатория Дверь оружейной 1324 Двери Тактическое снаряжение
МИ6 — Q-лаборатория Испытательная камера 4397 Двери Экспериментальное оборудование
Антарктида — Архив Сейф Убежища 1864 Безопасно Улучшение оружия, уникальная ключ-карта

Важные правила безопасного обрушения во время прохода

Чтобы оптимизировать просмотр и не потерять доступ к ценному контенту, помните о трех основных правилах работы с объектами:

  • Абсолютная статика: Игровые коды фиксированы. Комбинации не меняются при повторном прохождении (Новая игра+) и остаются неизменными на любом уровне сложности.
  • Хронологическая последовательность: Порядок строк в таблице строго соответствует этапу сюжетной кампании. Используйте этот список в качестве пошагового руководства.
  • Точка невозврата: Ключ-карта, спрятанная в сейфе в локации «Антарктический архив» (код 1864), является триггером для доступа к секретной зоне. Если вы завершите главу и покинете локацию до активации этой карты, дополнительный маршрут будет навсегда заблокирован в рамках текущего прохождения. Будьте осторожны!

Следующее руководство: Решение головоломки с камином — порядок льва, козы и змеи.

Поиграйте в наши мини-игры

Башенная стрела
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian