Blizzard продолжает адекватно реагировать на недовольство сообщества. Патч 3.1.1a, выпущенный 16 июля для ПК и 17 июля для консолей, радикально переработал систему крафта и получения мифических предметов. Разработчики фактически признали, что переборщили со своими экспериментами в 14-м сезоне. «Не каждая идея работает так, как задумано», — сказал Дэн Тангуэй, директор по дизайну сервиса Diablo 4.
Содержание
Снятие ограничения на экипировку мифических предметов.
Самым спорным аспектом обновления является полное снятие ограничения на экипировку мифических предметов, созданных в Кубе. Ранее игроки могли экипировать только один такой предмет за раз; остальные приходилось получать случайным образом. На практике это означало, что даже если вы создавали идеальное кольцо, второй слот часто оказывался пустым или занятым явно более слабым аналогом.
С выходом патча 3.1.1a это ограничение было полностью снято — по крайней мере, до конца 14-го сезона. В 15-м сезоне разработчики планируют пересмотреть механику, но с оговоркой: если система будет сочтена слишком сильной, ограничение может быть восстановлено для определенного пути крафта. На данный момент вы можете спокойно собирать несколько мифических предметов в одном билде.
Гарантированное выпадение предметов в Подгороде на уровне сложности «Мучения».
В Подгороде произошли важные изменения. Вероятность выпадения мифических предметов после использования мифических подношений значительно повышена. На 10-м уровне сложности «Мучения» вероятность значительно возросла, а на 12-м уровне выпадение мифического предмета стало гарантированным.
Это значительный шаг вперед. Ранее игроки на форумах сообщали о 15 прохождениях Подгорода на уровне сложности Т12, не получив ни одного мифического предмета. Теперь же разработчики фактически гарантируют награду за прохождение на самом высоком уровне сложности.
Добыча ключей от улучшенных логов и фрагментов Пандемониума.
В финальные повторяющиеся сундуки в локации «Блеск надежды» добавлены улучшенные ключи от логова. Ранее они выпадали только случайным образом, но теперь являются постоянным предметом. Это открывает доступ к фрагментам Пандемониума, необходимым для создания мифических предметов с помощью Хорадрического куба.
Кроме того, в патче 3.1.1a была увеличена вероятность выпадения уникальных мифических и культовых предметов с босса «Испорченный Жнец». По сообщениям игроков, один пользователь получил два мифических предмета за четыре прохождения — это беспрецедентный результат.
Прямые улучшения предметов в Diablo 4, 15 сезон.
Blizzard подтвердила свои планы на 15-й сезон, и они выглядят многообещающе. Переработанный Хорадрический куб лишится возможности перекраивать мифические предметы со случайными результатами. Вместо этого вы сможете напрямую улучшать выбранный уникальный предмет до мифического уровня, сохраняя при этом исходный предмет.
Это означает, что вы берёте конкретный уникальный предмет, который хотите улучшить, и превращаете его в предмет мифического уровня — без риска получить случайный предмет того же класса. Это кардинально меняет подход к крафту: теперь вы можете целенаправленно улучшать свой билд, а не рисковать.
Однако разработчики предупреждают, что будут внимательно следить за новой механикой и могут восстановить некоторые ограничения, если что-то пойдет не так. Но пока что игра получила зеленый свет.
Дата выхода 15 сезона Сезона Пробуждения Смерти
Сезон Пробуждения Смерти начался 30 июня 2026 года и продлится до сентября. Ожидается, что 15-й сезон начнётся во вторник, 15 сентября 2026 года. Это значит, что у игроков есть примерно два месяца, чтобы подготовиться к предстоящим изменениям, запасясь ресурсами, фрагментами Пандемониума и уникальными предметами для будущих улучшений.
Опасный жук с кольцом Вендиго на патче

Особого внимания заслуживает уникальное кольцо «Клеймо Вендиго». Эффект кольца прост: каждые 15 убитых врагов за последние 30-60 секунд увеличивают урон на 2% и максимальное здоровье на 1%. Из-за ошибки, когда эффект достигает максимального количества в 50 стаков и начинает сбрасываться, кольцо снимает текущее здоровье персонажа, а не бонусное. Игроки сообщают, что после сброса стаков персонаж оказывается на грани смерти. Проблема не нова — первые жалобы появились ещё в апреле. Только недавно Blizzard подтвердила, что расследует инцидент. До выхода исправления хардкорным игрокам настоятельно рекомендуется не использовать это кольцо.
Изменения в фарме мифических предметов до и после обновления.
Руководство по подготовке к 15 сезону Diablo 4
Учитывая грядущие изменения, имеет смысл начать подготовку заранее. Вот что вы можете сделать уже сегодня:
-
Запасайтесь фрагментами Пандемониума. После 15-го сезона они понадобятся вам для непосредственного улучшения уникальных предметов. В настоящее время фрагменты можно добывать у Испорченного Жнеца и через доску репутации «Блеск надежды».
-
Собирайте ключи от логова высшего уровня. Теперь они доступны в сундуках «Блеск надежды». Эти ключи открывают доступ к боссам, из которых выпадают фрагменты.
-
Сохраняйте уникальные предметы, которые хотите улучшить. В 15-м сезоне вы сможете напрямую улучшить их до мифического уровня — но только если они у вас есть.
-
Избегайте использования клейма Вендиго. По крайней мере, пока ошибка не будет официально исправлена, особенно если вы играете в режиме «Хардкор».
-
Следите за объявлениями. Blizzard может в любой момент скорректировать свои планы. Например, разработчики уже предупредили, что могут восстановить ограничение на экипировку созданных мифических предметов, если новая система окажется слишком сильной.
Результаты обновления 3.1.1a и перспективы на игру
Патч 3.1.1a — это больше, чем просто очередное обновление. Blizzard признала, что в 14-м сезоне она чрезмерно отреагировала на ограничения и оперативно исправляет ситуацию. Снятие ограничений на экипировку, гарантированное выпадение предметов на уровне T12 и планы по прямым улучшениям в 15-м сезоне восстанавливают контроль над прокачкой для игроков. Да, проблема с кольцами всё ещё остаётся актуальной, но, по крайней мере, её расследуют. Если нынешний темп сохранится, к началу 15-го сезона Diablo 4 может стать самой удобной для фарма версией игры за всю историю.
