Версия 1.0 была выпущена 10 июля 2026 года, и вместе с ней карта Палворлда изменилась до неузнаваемости — старые руководства можно смело выбросить в мусор. Лучшее место для базы теперь зависит не только от этапа игры, но и от того, какой ресурс вы предпочитаете: руду, уголь, серу, кварц, нефть или новые материалы для эндгейма — гексолит и соралит. Мы собрали последние координаты, проверили их по официальным источникам и подробно описали: где построить стартовую базу, где базу ресурсов и куда подниматься только на поздних этапах игры. И да, мы тоже устали от бесконечных рейдов, поэтому учли и безопасность.
Содержание
Лучшие места для стартовой базы в Palworld 1.0 на уровнях 1-20.
Первые несколько часов в Палворлде вы ещё не знаете, куда бежать, и при первом же нападении ваши приспешники разбегаются. Ваша цель — найти ровную площадку с рудой, камнем и древесиной, чтобы быстро накопить основные ресурсы и избежать траты времени на долгие забеги. Ниже приведены три проверенных места, которые вас не подведут.
Холм Начал (233, -488) — Ветреные холмы
Прямо под стартовой точкой, между телепортами на Травянистые Холмы Бегемота и Холм Начало. Местность ровная, рельеф почти идеально подходит для вашей первой постройки — вам не придется беспокоиться о размещении палабокса на склоне. Вокруг находятся залежи руды, лес, камень и множество низкоуровневых палов, которых вы можете сразу же задействовать. Набеги сюда случаются редко, а если и случаются, то они отбиваются голыми руками. Отличный вариант для спокойного освоения основ строительства без отвлекающих факторов выживания.
Заброшенная церковь (70, -405) — Ветреные холмы
Ещё одна стартовая локация, и на этот раз с собственным телепортом — прямо рядом с церковью. Заброшенное здание служит хорошим ориентиром, а за ним находятся несколько рудных жил. Местность ровная, окружена грибами, древесиной, камнем и мелпаками, из которых можно получить шерсть для первых ремесленных изделий. Стены церкви можно использовать в качестве естественной защиты, если враги решат напасть. По нашим данным, это место пользуется популярностью у новичков благодаря своим компактным размерам и близости ко всему необходимому.
Альтернатива: Голден Хиллз (0, -524)
Если вам не нравятся два предыдущих варианта, рассмотрите Золотые Холмы — их координаты точно равны нулю. Здесь также есть руда и древесина, но местность немного более открытая, и набеги происходят чаще. Холмистая местность обеспечивает широкий обзор, что позволяет легко обнаруживать врагов. Это вполне подходящий вариант для первой базы, если вы готовы к приключениям.
Где построить базу в Палворлде для добычи угля и серы на уровнях 20-40?
После того, как вы обустроите свою первую базу и разрастёте свою армию, настанет время расширяться. Вам понадобятся сера, уголь и чистый кварц — и простых холмов будет недостаточно. В середине игры в Palworld 1.0 вы начинаете создавать огнестрельное оружие, седла и улучшенную броню. Мы нашли места, где вы можете добывать всё это без каких-либо проблем.

Вершина горы Флопи (34, -50) — Безлунный берег
К северу от телепорта на вершину горы Флопи находится небольшая площадка с серой, камнем, углем и кострищами среднего уровня. Площадка имеет небольшой уклон, но это не критично — пара фундаментов решает проблему. Неподалеку, к востоку, растет дерево с плодами навыков, полезными для повышения уровня. Если вы ищете универсальное место для одновременного сбора серы и угля, это один из лучших вариантов. Неудивительно, что разработчики тщательно переработали этот биом в версии 1.0, добавив больше узлов ресурсов.
Лес Моссанда (283, -103) — Изумрудный ручей
К востоку от узла Моссанда-леса находится поляна, где иногда бродит сама Моссанда. Но главная привлекательность этого места не в самой поляне, а в близости серы, камня и чистого кварца — все три ресурса находятся близко друг к другу, что экономит время на перелётах. Местность ровная, строить здесь легко, а окружающий лес обеспечивает большой запас древесины. Единственный недостаток — набеги с севера, поэтому постройте пару стен и наймите паладинов для защиты. В целом, это отличная база для середины игры, если вы не хотите добывать каждый ресурс по отдельности.
Универсальная база для руды, серы и кварца (290, -100)
Это не отдельное местоположение, а скорее уточнение: если вы уже выбрали Лес Моссанда, вы можете построить свою базу непосредственно по координатам (290, -100) — все три узла находятся в радиусе действия паладина. Таким образом, у вас будет одна база, которая одновременно покрывает три ключевых ресурса. Это удобно, особенно учитывая, что эти материалы по-прежнему необходимы в поздней игре, а значит, база не устареет.
Базы для финальной стадии игры в Palworld 1.0: добыча нефти, гексолита и соралита.
Здесь начинается настоящая взрослая жизнь. Вам нужна сырая нефть для производства пластика и топлива, а также гексолит и соралит — новые руды, появившиеся в обновлении 1.0. Без них вы не сможете создавать высококачественное оружие и броню. Мы выбрали четыре локации, которые удовлетворят все потребности на поздних этапах игры.
Солнечный остров (398, -465)
Остров к югу от Болотного острова. Да, неподалеку плавает нефтяная платформа, но сам остров — настоящий рай. Здесь несколько месторождений сырой нефти, ровная поверхность, прекрасные виды, и, что самое важное, рейды практически невозможны, потому что это остров. Вы можете свободно строить, не опасаясь, что враги уничтожат все за пять минут. Добраться сюда можно самолетом или по водному шесту, а после активации телепорта вы окажетесь мгновенно. На западной стороне также можно ловить рыбу и палеонтов-рыболовов. Чего еще можно желать?
Остров Оазис (900, 191)
Остров расположен у восточного побережья Сухой пустыни. Лучше всего использовать водное средство передвижения, чтобы добраться до него — пеший переход через пустыню будет невыносимо жарким и холодным. Остров так же защищен от ветра, как и Солнечный остров, и имеет несколько месторождений нефти. Здесь также возможна рыбалка, а пейзажи очень живописны. Это отличная альтернатива, если вы не хотите находиться рядом с нефтяной вышкой или предпочитаете разнообразие. Обратите внимание, что на острове произрастает Персик Сродства, редкий фрукт, повышающий уровень палеонтологии.
Тихое озеро (-1202, -1496) — Остров Фэйбрейк
Южная часть острова Фэйбрейк, прямо рядом с телепортом к Тихому озеру. Здесь холодно, поэтому возьмите с собой палеонтолога огненного типа или наденьте теплую броню. Вокруг телепорта находятся несколько жил гексолита, нового материала, необходимого для создания легендарного оружия и брони. Постройте свою базу прямо на этих жилах, и вы будете обеспечены гексолитом на всю игру. Это не самое простое место — высокоуровневые Погребальные носильщики могут атаковать, но если у вас уже есть хорошая оборона, это идеальный аванпост для финальной стадии игры.
Ущелье Водяных Лилий (-530, -1499) – Солнечный Разлом
На юго-западе острова Санрич находится телепорт в ущелье Водяных Лилий. Прямо рядом с этим местом расположены залежи соралита — второго нового ресурса для эндгейма. Если вам нужен соралит, постройте здесь свою базу, и вам не придётся бегать по всей карте. Местность плоская, хотя рельеф немного холмистый, но это легко исправить фундаментом. Добраться сюда можно со среднего уровня, если у вас есть быстрый летающий корабль, но лучше не отправляться туда без защиты высокоуровневых гробовщиков. Активируйте телепорт немедленно, чтобы не пришлось повторять путешествие в случае смерти.
Сводная таблица всех мест расположения базовых зданий в Palworld 1.0
Чтобы облегчить вам выбор, мы собрали все восемь локаций в одну таблицу, основываясь на четырех критериях: ресурсы, безопасность рейдов, равномерность распределения ресурсов и близость к телепорту. Звездочками отмечена стадия игры: ранняя, средняя, поздняя.
Расположение ресурсов — английская версия
Оптимальное количество баз в Palworld 1.0 и стратегия развития
В Palworld 1.0 максимальное количество баз — четыре, но на практике трёх обычно достаточно для удовлетворения всех потребностей. Главное — не размещать их все близко друг к другу, иначе вы потеряете доступ к различным биомам. Оптимальная стратегия, проверенная нами и сообществом, выглядит так:
Стратегия «3 базы»: старт → ресурсы → эндшпиль
Первая база — это стартовая база. Разместите её на Холме Начал или рядом с церковью. Здесь вы прокачаетесь до 20-25 уровня, будете создавать базовое снаряжение и выводить своих первых паладинов. Это ваш дом, который вам не нужно перемещать — используйте его как основное место жительства.
Вторая база — это база ресурсов. Когда откроются месторождения серы и кварца, переместитесь в лес Моссанда или на вершину горы Флопи. Здесь вы будете добывать уголь, серу и кварц в промышленных масштабах. Вы можете автоматизировать добычу с помощью боевых топоров, и тогда эта база будет функционировать как завод.
Третья база — это база для финальной стадии игры. На более поздних этапах вы строите её на Солнечном острове или Тихом озере, чтобы добывать нефть и гексолит. Имейте в виду, что в версии 1.0 разработчики ввели новую функцию: теперь базы можно объединять в сеть с помощью транспортных канатов, что упрощает транспортировку ресурсов между базами.
Могу ли я построить четыре базы и зачем?
Четвертая база — это роскошь. Ее можно использовать как экспериментальный полигон для разведения редких боевых топоров или как дополнительный источник ресурсов, если вы не хотите восстанавливать старые. Однако опыт показывает, что трех баз вполне достаточно для удовлетворения всех потребностей, в то время как четвертая часто простаивает. Если вы все же решите построить четвертую, разместите ее на острове Оазис — там есть нефть и персики, и она не будет мешать работе остальных.
Базовая автоматизация в Palworld 1.0: лучшие приложения и технологии.
База без союзников — это груда обломков. Чтобы она приносила пользу, вам нужно собрать правильную команду и разблокировать нужные технологии. Это так же важно, как и выбор местоположения, и многие новые игроки забывают об этом, удивляясь, почему руда накапливается так медленно.

Лучшие друзья для добычи руды, угля и кварца.
Кинглем, Кинглемания и Лунарн идеально подходят для добычи руды и камня — у них высокий навык «Добыча». Для добычи угля и серы хорошо подойдут Токотоко и Кавано. Если вам нужен кварц, обратите внимание на Ледяного Рептура — это морозный покемон, который работает еще эффективнее на холоде. Все эти существа обитают в своих биомах и отлично справляются с автоматизацией добычи основных ресурсов, пока вы занимаетесь своими делами.
Лучшие поддоны для масла и гексолита
В версии 1.0 добавлены новые поддоны для сырой нефти, такие как Plasticsaurus и Neftenos, которые добывают нефть из месторождений без дополнительного оборудования. Для гексолита и соралита лучше всего использовать поддоны с навыком «Переработка», например, Olken или Hexax. Обратите внимание, что для этих материалов требуются продвинутые технологии, такие как буровая установка и перерабатывающий блок, которые открываются на уровне 40+. Не откладывайте их исследование, так как без них вы не сможете создавать топовое оружие и броню, доступные в версии 1.0.
Пять основных ошибок при выборе места для базы в Palworld 1.0
Мы изучили множество форумов, пообщались с опытными игроками и выявили пять самых распространенных ошибок, которые допускают даже ветераны. Ознакомьтесь с этим списком и избегайте повторения ошибок других — вы сэкономите себе десятки часов.
Ошибка 1: Выбор неровной местности без предварительной проверки.
Многие строят базу на первом попавшемся холме, а затем с трудом выравнивают фундамент. Это приводит к потере времени и ресурсов, а иногда и делает строительство невозможным. Как этого избежать: Перед установкой ящика для поддонов обойдите участок и убедитесь, что перепад высот минимален. В идеале, используйте режим строительства, чтобы приблизительно оценить расположение стен.
Ошибка 2: Игнорирование набегов и оборонительных сооружений.
Некоторые локации кажутся привлекательными, но они находятся на пути вражеских юнитов. Если вы не хотите отбиваться от набегов каждые 10 минут, выбирайте острова или локации с естественными барьерами. Острова Санни и Оазис идеально подходят, но Золотые Холмы — менее удачный вариант. Помните, что в версии 1.0 набеги стали более агрессивными, и если вас забросит в локацию, где высокоуровневые поддоны будут появляться каждый час, ваша база не выживет.
Ошибка 3: Забыть о регулировании температуры
Пустыни и ледяные биомы могут быстро убить вас без соответствующей брони или огнеупорных кирпичей. Если вы построите базу в Спокойном озере и у вас не будет огнеупорных кирпичей, вы замерзнете, даже не успев закончить строительство стен. Всегда проверяйте климат и берите с собой огнеупорные кирпичи для отопления или охлаждения. Или хотя бы заранее изготовьте жаростойкую броню.
Ошибка 4: Размещение всех баз слишком близко друг к другу.
Когда у вас 3-4 базы, возникает соблазн разместить их все в одном регионе для удобства управления. Но тогда вы теряете доступ к удаленным ресурсам — например, если все ваши базы находятся в стартовой зоне, вы не сможете добраться до гексолита без длительных перелетов. В идеале, распределите свои базы по разным биомам: одну в зеленой зоне, одну в холодной зоне, одну на острове и одну в пустыне.
Ошибка 5: Не активировать телепорты заранее.
Самая глупая ошибка — это добежать до места, установить телепорт, а затем, если вас убьют, идти обратно несколько километров, потому что телепорт не активирован. Всегда, всегда активируйте точку быстрого перемещения, как только окажетесь рядом. Это сэкономит вам часы, особенно если вы играете на хардкорном сервере.
Часто задаваемые вопросы о строительстве базы в Palworld 1.0
Вопрос: Можно ли переместить базу после её постройки?
Да, можно разрушить ящик для поддонов и построить новый на новом месте, но все здания исчезнут, а ресурсы не будут восстановлены полностью. Лучше построить новую базу с нуля, а старую использовать как склад.
Вопрос: Каково максимальное количество поддонов, которые можно разместить на подставке?
В версии 1.0 лимит составляет 15 поддонов на базу, но он может увеличиться по мере улучшения вашего ящика для поддонов. Будьте осторожны, чтобы не превысить лимит, иначе поддоны перестанут работать.
Вопрос: Как я могу автоматически защитить свою базу от нападений?
Размещайте стены, башни и призывайте поддоны с защитными навыками, такими как Моссанда или Брончерри. Можно также использовать ловушки. Но самый надежный метод — выбрать остров, куда рейдам просто не добраться.
Вопрос: Имеет ли смысл строить базу рядом с Мировым Древом?
Нет, пока разработчики не добавят туда специальные ресурсы. В версии 1.0 дерево — это просто красивая достопримечательность, и база там не принесет никаких преимуществ. Возможно, позже, с обновлениями, ситуация изменится.
