Компания Blizzard наконец-то опубликовала окончательные примечания к обновлению World of Warcraft 12.0.7 «Откровения», добавив 16 июня существенный набор изменений. Пока команда маркетинга занята продажей нам новых зон и рейдов, настоящая революция скрыта в системных изменениях. Оружие и броня больше не ломаются от урона в бою. Совсем нет.
Содержание
Завершение ремонта и ускоренной прокачки в WoW 12.0.7
Разработчики незаметно убрали одну из старейших механик игры: износ экипировки от ударов и блокировок. Танки со щитами и бойцы ближнего боя могут вздохнуть с облегчением, ведь астрономические расходы на ремонт остались в прошлом. Второе крупное изменение касается прокачки дополнительных персонажей. Награды за опыт в Nether Strikes и Nether Invasions удвоены. Кроме того, опыт теперь начисляется почти на каждом промежуточном этапе этих событий. Прокачка до эндгейма стала невероятно быстрой.
Контент дополнения Midnight: рейд «Падение спор» и руны.
Сюжет обновления основан на трёх столпах. Через нестабильный портал в Пустоши (точка выхода меняется еженедельно) игрокам предстоит очистить миры Найтхала и Вала из Хал'хадара от эфирных лидеров и остатков Легиона.
В Харандаре открылся новый рейд с одним боссом, «Споровый водопад». Нам предстоит сразиться с грибным гигантом Ротмиром, из которого выпадает уникальное ездовое животное, «Светящееся споровое крыло», а также экипировка, начиная с 259 уровня.
Для любителей оптимизации характеристик была введена система Omnium Folio. Суть проста: выполняйте задания вики, прокачивайте руны и получайте постоянные баффы. Звучит как ещё одна обязательная обязанность, но в реалиях дополнения Midnight это неизбежно.
Жесткие ритуалы и модернизация дома
Для тех, кому базового контента недостаточно, Ритуальные локации были обновлены до 6-го уровня сложности. Требования строгие: уровень экипировки 274 и возможность выбора шести модификаторов сложности. Награда за успешное прохождение — десять Гербов Рассвета Герба ...
Любители строительства домов тоже остались довольны. В системе домов появилось уличное освещение, а лимит на декоративные элементы был расширен. Теперь на участках 7-го уровня может разместиться до 350 объектов.
Важные события и ослабление баланса
Календарь мероприятий чрезвычайно насыщен.
-
Микрофестиваль Darkspear Dash стартует 27 июня: массовый забег с Эхо-островов в Сильвермун-Сити.
-
С 30 июня по 11 августа будет проходить масштабное путешествие во времени по подземельям Драконьей стаи, в рамках которого еженедельный сундук Кель'Талас будет содержать предметы 259–276 уровня.
-
Сюжетная линия Зульджана начнётся 7 июля.
Что касается баланса, Blizzard значительно изменила режим «Мифический полуночный водопад»: урон от механик был уменьшен, а время применения заклинаний увеличено. В режимах Solo Shuffle и Blitz PvP элитные звания (например, «Галактическая легенда») теперь присуждаются исключительно 8 лучшим игрокам в каждой специализации. Это элегантно решает проблему бесполезных специализаций.
Остается один вопрос. Игроки хорошо помнят, как предыдущий патч, 12.0.5, был настолько неработоспособным, что сообщество серьезно раскритиковало отдел контроля качества Blizzard. Сможет ли Revelations выйти без критических багов? Узнаем на релизе.
