Долгожданный второй сезон начнётся 14 апреля 2026 года, и система выбора локаций в OW2 покажется вам немного более реалистичной и демократичной. Карта, набравшая наибольшее количество голосов, теперь будет выбираться автоматически — случайный финальный вариант из трёх отменяется. Blizzard наконец-то услышала главную жалобу сообщества: голосование имеет смысл, когда результат действительно зависит от вас.
Заместитель директора по разработке игры Алек Доусон объяснил логику команды следующим образом: важно уважать выбор большинства в каждом лобби, но при этом полностью не исключать элемент случайности. Именно поэтому в систему была добавлена опция «Случайная карта» — для тех, кому надоели одни и те же «Королевские галереи».
Внутренняя часть системы также была переписана — теперь предпочтения игроков хранятся внутри системы.
Компания Blizzard тщательно изучила алгоритмы, формирующие три главных списка для голосования. Ранее система выбирала их… без какой-либо привязки к вашим предыдущим выборам. Теперь все по-другому: алгоритм начнет отображать те места, за которые вы уже проголосовали, и игнорировать те, которые вы всегда пропускали.
А что насчет "ранкеда"? Главный страх новичков наконец-то развеян.
Самый интересный момент — это соревновательный режим. Для новых или недавно переработанных карт Blizzard смягчает штраф за поражение: рейтинг не будет падать так сильно, как раньше. Это прямой ответ на коллективную фобию — никто не хочет голосовать за неизвестную карту и потом потерять сотни очков. С новыми правилами страх исчезает.
В результате, такие классические поля, как King's Row, будут появляться ещё чаще, если этого действительно захочет лобби. Система наконец-то перестанет спорить с игроками.
