Rockstar Games не планирует подвергать цензуре сатиру в Grand Theft Auto 6, но выбирает вневременной юмор, избегая быстро устаревающих мемов и краткосрочной политики. Спустя тринадцать лет после выхода GTA 5 студия сталкивается с проблемой многолетней разработки: шутка, актуальная на начальном этапе разработки, рискует устареть к моменту запуска игры. Роб Нельсон, соруководитель Rockstar North, обсудил это с репортерами IGN.
Содержание
Почему сатира в GTA 6 станет более сдержанной и вневременной
Разработка современных экшен-игр с открытым миром занимает годы, поэтому студия просто не может мгновенно реагировать на каждое новостное событие. Нельсон предполагает, что юмор должен затрагивать более фундаментальные социальные недостатки, а не конкретные заголовки новостей.
Сценаристы тщательно следят даже за диалогами персонажей:
-
Избегая трендов: персонажи будут избегать активного использования нового сленга, чтобы диалоговая система не выглядела нелепо через пару лет.
-
Углубленный контекст: рассматриваются глобальные явления человеческой природы, которые остаются актуальными на протяжении десятилетий.
-
Приоритет локации: сатира не служит основой — команда сначала выбирает место действия, а затем наполняет его подходящим абсурдом.
Джейсон, Люсия и место действия романа «Леонид»
Натурные съемки и поездки съемочной группы в Майами легли в основу воссоздания Вайс-Сити и штата Леонидас, вдохновленных Флоридой. Именно местный колорит определил главных героев и их окружение.
Джейсон и Люсия получили хорошо проработанную предысторию, но сценаристы намеренно не вываливают все детали лора сразу, оставляя игрокам возможность сделать собственные выводы. Главная цель разработчиков — установить прочную эмоциональную связь между игроком и криминальным дуэтом, синхронизируя их поведение в сюжетных кат-сценах и во время свободного исследования открытого мира.
