Компания Valve выпустила второй патч для Dota 2, 7.41b. Никаких новых героев, никаких событий, только балансировка. И изменений довольно много.
Разработчики вновь обратились к мете после недавних крупных обновлений 7.41 и 7.41a. Новое обновление затрагивает несколько предметов, перерабатывает таланты некоторых героев и даже касается нейтральных крипов. Редакция собрала все изменения, от Терроризатора до таких мелких деталей, как заряды Освященных Оберток.
Содержание
Что было сделано с общей механикой и крипами?
«Терроризатор» получил существенное ослабление: отраженный урон в минуту теперь увеличен на 1.5% вместо прежних 2%. Это не кардинальное изменение, но оно немного упростит игру на поздних этапах.
Однако древние крипы — в частности, Ледяной Голем — стали менее эффективны. Его аура «Искажение времени» теперь уменьшает время восстановления способностей на меньшую величину: 8/9/10/11% вместо прежних 10/11/12/14%. Для команд, которые любят фармить древних крипов для контроля, это заметно.
Предметы под ножом — и под одеждой
Бар Black King
Важное изменение: действие «Аватара» больше не зависит от усилений, влияющих на длительность. Это значит, что никакие «увеличители» не будут продлевать действие «Шкалы Чёрного Короля». Всё именно так, как и было заявлено — ни на секунду дольше.
Освященные платки — вот целый список изменений:
-
Бонус ко всем характеристикам уменьшен с 6 до 5.
-
Теперь «Священный» отображается как количество зарядов предмета (а не как число зарядов в пользовательском интерфейсе). Создание барьера расходует все заряды.
-
Снижение времени охлаждения не влияет на регенерацию заряда.
-
При покупке или создании персонажа предоставляются три начальных заряда. Однако бонус к начальной скорости передвижения был убран — эти три заряда не дают никакого эффекта.
-
Время перезарядки увеличено с 3 до 4 секунд.
глейпнир
Радиус действия «Вечных цепей» теперь составляет 325 вместо 275. А с учетом бонуса к радиусу действия заклинаний, он фактически достигает 400. Удерживать противника на месте станет проще.
Небесная алебарда
Скорость восстановления здоровья увеличена с 6 до 6.5 — небольшое, но приятное изменение.
Шлем Повелителя
Время перезарядки умения «Доминирование» увеличено с 45 до 40 секунд, а минимальное здоровье подчиненного крипа увеличено с 1800 до 1900. Саппорты с «Шлемом» будут довольны.
Святой Медальон
Эффективность исцеления от «Энергетического заряда» увеличена на 15% (с 10%), но исходящее исцеление от «Святого благословения» снижено с 15% до 10%. Это означает, что исцеление от поддержки стало немного хуже, но само исцеление — странный компромисс. Убийца магов
Восстановление здоровья снижено с 6 до 5.5, сопротивление магии — с 20% до 18%. Ослабление для тех, кто использовал это против магов.
Санж, Клинок Бездны, S&Y, Кая и Санж
У всех этих предметов снижен бонус к восстановлению здоровья. У Sange было 16%, теперь 12%, у Abyssal Blade — с 20% до 16%, а у обоих билдов с двумя предметами — также с 20% до 16%. Жизнь стала сложнее.
Нейтральные предметы: где они были усилены и ослаблены
Мешок с пыльцой Джиди – радиус действия способности «Опыление» увеличен с 700 до 900. Хорошее усиление для ранней поддержки.
Катализатор колдуна
Добавлено скрытое время перезарядки в 0.1 секунды (чтобы предотвратить спам?), порог урона увеличен со 100 до 200, а урон от героев увеличен с 40 до 80, и от крипов — с 15 до 30.
Украшение чародея
Начальный бафф от заклинания снижен с 15% до 10%.
Идол Скри'Аука – Продолжительность ложного полета увеличена с 5 до 6.5 секунд.
Метаморфическая нижняя челюсть – Бонус к скорости передвижения куколки увеличен с 15% до 20%. «Клетка погремушки» — Урон от снарядов снижен со 110 до 90.
Книга мертвых — Способность «Истинное зрение» убрана у воинов-демонов. Они больше не смогут видеть невидимость.
Рог Минотавра — Сопротивление магии у Малых Аватаров увеличено с 50% до 60%.
Призма Тени Разлома — Время восстановления эффекта «Рефракт» сокращено с 30 до 27 секунд.
Изменения чар
Необычный бонус к восстановлению здоровья теперь составляет 9/12/15% вместо 10/15/20%. Ослабление всех трех уровней.
Герои: Значительные изменения в составе талантов
Компания Valve не просто подкорректировала цифры; они поменяли местами игроков.
Алхимик
Базовая ловкость снижена с 22 до 19. Таланты на 10 и 15 уровнях изменились: теперь на 10 уровне они дают +1% к снижению урона и замедлению от Коррозионного оружия (ранее на 15 уровне), а на 15 уровне — +1 к снижению брони от Кислотного спрея (ранее на 10 уровне). Это немного запутанно, но по сути это означает более ранний доступ к контролю толпы.
Древнее Явление
Врожденный холод костей: эффект усиления от скипетра Аганима увеличен с 0.3 до 0.8 снижения силы.
Анти маг
Теперь Mana Break расходует больше маны: 1.8/2.7/3.6/4.5% (ранее 1.6/2.4/3.2/4). Однако на 20-м уровне дальность действия Blink уменьшена со 150 до 125.
Арк Страж
Много изменений. На 20-м уровне время восстановления «Магнитного поля» было уменьшено с 5 до 4 секунд, а бонус к урону от «Искрящегося призрака» был заменен на увеличение длительности на +30 секунд. На 25-м уровне длительность была возвращена к +240 урона, а «Руническое вливание» было уменьшено (с 1.5 до 1).
Batrider
Базовая броня -1, время восстановления способности «Светлячок» увеличено (с 45/40/35/30 до 48/42/36/30). На 15-м уровне замедление от «Липкого напалма» увеличено с 0.5% до 0.75%.
Повелитель зверей
Базовая скорость атаки — 90 (было 100). Время действия «Диких топоров» теперь составляет 10/11/12/13 секунд (ранее — 12 секунд везде). Таланты 10-го уровня были уменьшены: броня 5→4, бонусный урон от «Диких топоров» 2%→1.5%.
Кровоискатель
Теперь заклинание «Разрыв» стоит больше маны: 125/175/225 (ранее 100/150/200). На 25-м уровне максимальный бонус к скорости от «Жажды» составляет 15% вместо 18%.
Broodmother
Базовая ловкость 18→20, урон на 1-м уровне 47–53 (был 45–51). Рыцарь Хаоса
У способности «Фантазм» увеличилось время перезарядки (85/80/75 вместо 75 на всех уровнях), но теперь она всегда создает 3 иллюзии. Однако их урон снизился со 100% до 50/75/100% (в зависимости от уровня ультимейта).
Chen
Способность «Священное убеждение» теперь дает больше бонусного урона: 5/10/15/20% (ранее было 6/12/18%).
Clinkz
Талант 10-го уровня: +1 секунда ускорения (ранее 0.75).
Crystal Maiden
Время восстановления способности «Кристальный клон» теперь составляет 12 секунд (ранее — 10).
Рассвет
Врождённое умение «Рассвет»: Максимальное увеличение урона теперь составляет 8% + 1% за уровень (ранее 10% + 1%). Пророк Смерти
Урон от духов при изгнании демонов немного увеличился: 65/68/71 (было 64 в целом).
Гибель
Урон от «Выжженной земли» 20/30/40/50 (было 20/35/50/65). Урон от «Гибель» 22/44/66 (было 25/45/65). Перетасовка талантов: на 10-м уровне теперь просто даёт +10% сопротивления магии (вместо «Поглощения»), на 15-м уровне теперь даёт +1.5% урона в зависимости от максимального здоровья «Адского клинка» (вместо +66 урона), а на 20-м уровне теперь даёт +66 урона (вместо +2.5% от максимального здоровья).
Дроу рейнджер
Базовая ловкость 22→24, урон 51–58 (было 49–56). Меткость теперь отключается врагами на расстоянии 300 (ранее 325). Ледяной холм Ледника больше не предотвращает отключение меткости. Однако на 25-м уровне Мультивыстрел получает +2 волны (ранее +1).
Старший Титан
Врожденный импульс: Броня увеличивается быстрее с увеличением скорости передвижения — 5% + 0.5% за уровень (ранее 3.6% + 0.4%).
Угасающий дух
Базовый урон уменьшен на 3 (теперь 52–56 на 1-м уровне). Стоимость маны для умения «Ловкость кулака» увеличена до 75 (ранее 60/65/70/75 — теперь 75 везде).
Это не все изменения, но основные изменения меты уже очевидны. Саппорты сильнее пострадают от Holy Locket, керри потеряют часть регенерации от предметов типа Sange, а ультимейт CK теперь работает по-другому. Патч 7.41b уже на серверах — вы можете зайти и протестировать его.
