Компания Valve временно исключила Мипо из пула героев Dota 2. Это ограничение распространяется на все игровые режимы, включая рейтинговые матчи. Причиной является критическая ошибка, позволяющая бесконечно дублировать свитки портала в город и зарабатывать неограниченное количество золота. Это не первый случай, когда Мипо пострадал в 2026 году — Valve исправила аналогичную уязвимость в марте, но исправление было неполным.
Новая уязвимость работает за счет манипулирования инвентарем, тайниками и синхронизацией клонов во время телепортации. Мы проанализировали механику ошибки, составили хронологию всех сбоев Meepo в 2026 году и оценили, когда Valve может восстановить этого героя.
Содержание
Как работает ошибка дублирования свитков телепортации у Мипо?
По данным отраслевых СМИ, ошибка связана с некорректной синхронизацией состояния клонов Мипо после использования телепортации. Если один клон активирует свиток телепортации в город, пока другой меняет предметы в хранилище, игра может «забыть» уменьшить заряд свитка. В результате у клона оказывается свиток с полным зарядом — и это происходит каждый раз.


На практике это позволяет создавать неограниченное количество свитков портала в город за один матч. Продавая излишки свитков, игрок получает бесконечный запас золота, что полностью нарушает экономику игры.
Почему Meepo снова отключили — хронология ошибок в 2026 году
Это не первый случай отключения Meepo в этом году. В патче 7.41 (31 марта) Valve уже исправила дублирование расходных предметов через курьера, но, похоже, проблема глубже. В июне 2026 года на официальном репозитории Dota 2 на GitHub появилось сообщение об ошибке, связанной с некорректной работой Poof при удержании CTRL. Разработчики подтвердили проблему, но не успели выпустить исправление. Текущая ошибка со свитком телепортации — третий критический инцидент за шесть месяцев.
Таблица: Все ошибки Meepo в 2026 году
Компания Valve не назвала точных сроков, но, основываясь на опыте предыдущих банов (например, бана Techies в 2022 году), подобные критические ошибки исправляются в течение 24-48 часов. Учитывая, что ошибка влияет на экономику матчей, исправление должно быть выпущено оперативно. Индустрия СМИ предполагает, что патч может появиться уже в течение следующих 24 часов.
