Инвокер получил три ослабления за один патч. У Кеза увеличилось время перезарядки, снизился урон, а талант был переработан. Тимберсоу потерял скорость атаки и часть контроля. Если вы постоянно играли за любого из этих героев, не читая примечания к патчу — добро пожаловать в 7.41d.
Компания Valve выпустила четвёртое обновление версии 7.41, обозначенное буквой, — и, пожалуй, самое значимое из всей серии 7.41a–7.41d. Изменения коснулись более пятидесяти героев, нейтральные предметы претерпели существенные изменения, а ряд системных исправлений внесли коррективы в повседневную механику игры. Вот анализ того, кто выиграл, кто проиграл и что это значит для меты.
Содержание
В патче 7.41d Dota 2 ослаблены некоторые герои.
Больше всего пострадали герои, которые долгое время занимали лидирующие позиции в мете, особенно те, чья стратегия основана на высоком взрывном уроне или доминирующем контроле толпы.
Чешуи — Три способности ослаблены одновременно. У «Призрачной походки» теперь 40-секундная перезарядка вместо 32-секундной — существенное снижение выживаемости в командных боях. «Хаосный метеор» теряет урон от контакта на большинстве уровней «Вызывания», а замедление от «Ледяной стены» было переработано: оно немного увеличивается на ранних уровнях (20% → 30%), но резко падает на максимальном уровне (180% → 150%). В итоге: Инвокер стал немного более предсказуемым и чуть менее смертоносным в поздней игре.
Кез — явно задержался на вершине слишком долго. Время перезарядки «Кадзурайской катаны» и «Шодо Сая» увеличилось (с 20/15/10/5 до 24/18/12/6 секунд), бонус к урону от ловкости у «Смена стиля» был уменьшен с 16% до 12%, а длительность парирования «Шодо Сая» сократилась с 2 до 1.5 секунд. Талант 10-го уровня заменяет сопротивление магии на бонус к смене стиля — герой, по сути, был стандартизирован и стал менее угнетающим в одиночных дуэлях.
Безликая пустота — Радиус замедления времени уменьшается с 775 до 700, а область действия временной блокировки от скипетра Аганима при использовании «Путешествия во времени» снижается с 400 до 325. Это не катастрофично, но Пустота становится немного менее снисходительной, если размещение Хроно не идеально.
Tiny — Множественные изменения одновременно: ослаблено сопротивление замедлению от «Непреодолимого», увеличено время перезарядки «Захвата дерева» на 1 секунду для всех способностей, дальность «Броска дерева» уменьшена со 1200 до 1000. Из плюсов: замедление от «Растения» с «Осколоком Аганима» стало сильнее, а «Залп деревьев» требует меньше маны. Он стал немного медленнее в исполнении, но при этом немного живучее в качестве оффлейнера.
Timbersaw — теряет 10 базовой скорости атаки (100 → 90), а длительность действия эффекта «Вихревой смерти» значительно сокращается на ранних уровнях (11 → 7 секунд на первом уровне). Это напрямую ослабляет его доминирование на линии.
Лев — Три ослабления подряд: снижение скорости передвижения от таланта 10-го уровня, ослабление уменьшения времени восстановления Hex от таланта 15-го уровня и уменьшение количества стаков убийства у Finger of Death. Лев остается жизнеспособным, но перестает быть автоматическим выбором первого выбора.

Герои, усиленные в патче 7.41d: кто стал сильнее?
Наряду с ослаблением некоторых героев, ряд из них получили существенные усиления, некоторые из которых достаточно сильны, чтобы действительно изменить мету.
Morphling — Самое радикальное изменение характеристик в этом патче. Базовая сила снижается с 23 до 16, но базовая ловкость увеличивается с 24 до 33. Результат: на девять единиц базового урона больше на первом уровне (36–45 → 45–54). Это меняет его фазу игры на линии и время использования Манты на ранней стадии — Морфлинг теперь естественным образом становится более агрессивным с первой минуты.
Мстительный дух — «Магическая стрела» наносит больше урона на ранних уровнях (с 85 до 100 на первом уровне), и она получает бонус к базовой регенерации здоровья. VS и так была неплохим агрессивным саппортом — теперь она стала немного опаснее на ранних этапах игры.
Арк Страж — На ранних уровнях у Флюкса увеличилась дальность применения заклинаний и усилилось замедление. Герой стал более надёжным в ситуациях, когда важно сохранять дистанцию и контролировать центральную линию.
Чернокнижник — Время восстановления «Переворота» значительно уменьшилось (60/50/40/30 → 45/40/35/30 секунд), а талант 25-го уровня теперь связывает «Смертельные узы» ещё с одним врагом. Чернокнижник в поздней игре становится заметно более эффективным.
Инспектор манежа — Зеркало из комнаты смеха получило значительное усиление: теперь иллюзия наносит 100% урона вместо 28%. Кажется, это опечатка. Но это не так.
Другие заметные усиления и ослабления в версии 7.41d
Помимо основных изменений, патч затронул ещё десятки героев. Вот те, на которых стоит обратить внимание:
-
Свен — «Молот бури» оглушает на срок до 1.75 секунды на максимальном уровне, а «Божественная сила» теперь дает 40% сопротивления замедлению вместо 30%. В поздней игре Свена становится значительно сложнее кайтить.
-
Gyrocopter — Значительная переработка: дальность ночного видения увеличена до 1000, замедление от Call Down увеличено с 50% до 60%, но Side Gunner больше не стреляет по двум целям одновременно, когда активна Flak Cannon. Гироскоп смещается в сторону сфокусированного залпового огня вместо массового поражения.
-
Leshrac — «Импульсная Нова» потребляет меньше маны в секунду (20/40/60 против 25/45/65), а замедление от «Нигилизма» увеличивается до 40%. Хорошие признаки для агрессивных стратегий с использованием магии и Лешрака.
-
Spectre — У способности Shadow Step теперь фиксированная дальность 1000 и стандартизированный урон от иллюзий в 175%, а способность Haunt требует больше маны на более высоких уровнях. Она по-прежнему мощная, но немного более зависима от ресурсов.
-
Broodmother — Паучата получили 25 HP (300 → 325), что напрямую улучшило темп продвижения в одиночку.
-
Clockwerk — Power Cogs требует больше маны, урон был переработан в линейную кривую (55/110/165/220 вместо 50/125/200/275), но теперь отталкивание и урон срабатывают на героях без маны — это существенное механическое изменение.

Изменения нейтральных предметов в Dota 2, патч 7.41d
Нейтральные предметы получили целенаправленные, но значимые изменения. Наиболее заметным является «Ведьмин яд» — снижение стоимости «Очищения» со 150 до 50 маны фактически превращает его в совершенно другой предмет. Ожидается, что профессиональные игроки будут собирать предметы, ориентированные на активное снятие негативных эффектов в командных боях.
| Параметр | Изменить |
|---|---|
| Падшее небо | Урон зданиям при попадании: 75 → 110 |
| Ведьмин проклятие | Дальность применения заклинания «Очищение»: 500 → 700; стоимость маны: 150 → 50 |
| Идол Скри'аука | Ложные попытки уклонения от побега: 25% → 35% |
| Призма Тени Разлома | Урон от иллюзий: 50% → 60% |
| Дезун Кровавый Обряд | Бонус к радиусу действия заклинания «Кровавый призыв»: 16% → 20% |
| Паучьи Ноги | Время восстановления способности Skitter: 20 → 15 сек; длительность: 14 → 12 сек. |
| Гармонизатор | Снижение затрат маны за каждое использование способности по мере её перезарядки: 5% → 7% |
| Бота Флэйера | Дальность применения заклинания Bloodrush: 1200 → 1500 |
Изменения в характеристиках в патче 7.41d: ослабления и усиления.
Оповещение и Вечный Были ослаблены следующие способности: Alert лишается бонусов к ночному видению и дальности атаки, а Timeless снижает урон от заклинаний с 6/16% до 5/12%. Это напрямую вредит героям, которые строят свою сборку вокруг этих аспектов.
С положительной стороны, Жизненный получил небольшое увеличение восстановления здоровья (2 → 2.25) и ТитаническийШтраф к скорости атаки был сведен к единому значению в 9% для всех уровней — незаметное, но полезное усиление для героев с более медленной атакой на более высоких уровнях характеристик.
Изменения в системе в версии 7.41d: Городской портал и Дым обмана.

Несколько небольших, но важных изменений на системном уровне повлияют на повседневный игровой процесс:
-
Свиток городского портала Теперь телепортация частично следует за героем — перемещение после применения заклинания больше не отменяет эффект. Это снижает вероятность случайных прерываний телепортации из-за задержек или неправильного микроконтроля.
-
Дым обмана Теперь при использовании отправляется сообщение в чате союзника — небольшое улучшение качества жизни, устраняющее классический сценарий «Я курил, а ты не заметил».
-
Аура омоложения Радиус действия фонтана «Тьма» был немного увеличен.
-
Теперь телепортация перемещает героя немного ближе к Древнему — это небольшое стандартное изменение для защитных телепортов.
Влияние обновления 7.41d на мету: чего ожидать на The International 2026
Этот патч вышел 5 июня 2026 года — прямо перед The International, а это значит, что у команд очень мало времени на адаптацию. Ослабление Invoker и Kez было ожидаемым: оба героя стабильно доминировали в профессиональных драфтах. Между тем, увеличение базового урона Morphling на девять пунктов — это изменение, которое незаметно меняет расклад сил на линиях и приоритеты сборки предметов за одну ночь.
«Witchbane» за 50 маны — это практически новый предмет. Следите за командами, которые используют активные эффекты снятия негативных эффектов для завершения командных боев. «Ringmaster» со 100% уроном от иллюзий — слишком очевидная уязвимость, чтобы остаться незамеченной, — ожидайте его быстрого появления в соревновательных драфтах.
В целом, патч 7.41d делает мету немного менее предсказуемой, чем 7.41c. Нерфы затрагивают разные роли, а это значит, что некоторые из ранее автоматически выбираемых героев уступят место тем, чьи усиления остались незамеченными. Следите за квалификационными драфтами — именно там впервые проявятся новые фавориты меты.
