VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Sony и Japan Studio: почему легендарный проект был закрыт и что могут сделать фанаты — ответы Ёсиды.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
5.3K 20
Sony и Japan Studio: почему легендарный проект был закрыт и что могут сделать фанаты — ответы Ёсиды — Изображение 1
2 дней назад vpesports

Шухей Ёсида, бывший глава Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, на конференции CEDEC 2026 дал наиболее подробный комментарий по поводу закрытия легендарной японской студии — события, которое до сих пор преследует поклонников. Причина, по его словам, была одновременно банальной и жестокой: Sony полагалась на AAA-блокбастеры, такие как God of War и Uncharted, для продажи консолей, в то время как креативные AAA-проекты студии — Gravity Rush, Patapon, Ape Escape — больше не вписывались в эту стратегию. Рынок требовал зрелищных хитов, а Japan Studio, со своими экспериментами для PS Vita и PS VR, оказалась на грани банкротства.

Ёсида, который уже затрагивал эту тему в предыдущих интервью, на этот раз был особенно откровенен. Он признал, что фанаты со всего мира неоднократно спрашивали его о судьбе студии. Проблема, подчеркнул он, заключалась не в качестве игр или отсутствии идей — Sony переключилась на гонку бюджетов. И в этой гонке небольшие проекты уровня AA, даже самые впечатляющие, стали роскошью.

Что именно произошло в 2021 году? Japan Studio была реорганизована: большинство сотрудников не продлили контракты, а основная команда, работавшая над Astro Bot, была выделена в отдельное подразделение, Team Asobi. Именно эта студия продолжает творческий дух Japan Studio и сегодня, выпустив Astro Bot для PS5, получивший восторженные отзывы критиков. Шон Лейден, бывший глава SIE America, сравнил закрытие с обрезкой дерева бонсай — болезненной, но необходимой для поддержания его формы. По-видимому, Sony посчитала, что Japan Studio стала слишком «японской» и нишевой для мирового рынка.

По словам Ёсиды, у Кейичиро Тоямы, создателя Silent Hill и Gravity Rush, оставалось ещё много нереализованных идей. И теперь бывшие сотрудники Japan Studio разошлись, чтобы заняться независимыми проектами. Ёсида призвал фанатов голосовать своими кошельками: купите Slitterhead, хоррор-игру от Тоямы, и Ratatan, идейного преемника Patapon от создателей оригинала. Это единственный способ показать Sony, что творчество всё ещё ценно.

Закрытие Japan Studio символизировало смену эпохи: PlayStation больше не является компанией, которая рисковала ради экспериментов. И хотя Astro Bot вселяет надежду, истории Gravity Rush и Ape Escape остаются горьким напоминанием о том, что в мире больших бюджетов за место для маленьких чудес приходится бороться.

Поиграйте в наши мини-игры

Найди меня
Башенная стрела

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian