Слухи о новой части Far Cry становятся все более тревожными. Инсайдер Том Хендерсон, ранее называвший разработку «адом», теперь сделал еще более резкое заявление: проект идет «ужасно». В контексте предыдущих утечек картина выглядит мрачной.
Хендерсон написал об этом на Х (ранее Твиттер)И журналисты тут же это подхватили. Правда, официального подтверждения от Ubisoft нет. Но когда один и тот же источник неоднократно повторяет одно и то же, это трудно игнорировать. Напомним, весной 2025 года инсайдер говорил о творческом хаосе и изменении концепции. Теперь это еще один тревожный сигнал.
Генеративный ИИ — это отдельная тема. По словам Хендерсона, Ubisoft тестирует подобные решения именно в Far Cry 7. И он крайне критически отнёсся к результатам экспериментов. Вероятно, это внутренние прототипы: генерация диалогов, процедурно генерируемые квесты или даже NPC с «реалистичным» поведением. Но пока всё выглядит очень сырым. Сочетание слухов о катастрофических проблемах в разработке с сомнительными экспериментами с ИИ — и поклонникам серии следует готовиться к худшему.
Однако давайте посмотрим шире. Почему всё пошло не так? И какие конкретные технологии искусственного интеллекта пытается внедрить Ubisoft? Рассмотрим два ключевых аспекта.
Содержание
Почему разработка Far Cry 7 идёт так ужасно?
Причин этому производственному кошмару несколько. Все они — классические примеры того, как не следует создавать AAA-игры.
Сдвиг в творческом фокусе
Изначально Far Cry 7 задумывался как эволюция формулы — более мрачный сюжет, нелинейные убийства целей (как в Hitman). Но ближе к 2024 году руководство Ubisoft, как сообщается, потребовало добавления элементов онлайн-сервиса и кооперативного режима. Команда колебалась между этими двумя концепциями, растрачивая ресурсы впустую.
Проблемы с двигателем
Студия использует собственную технологию Dunia (модифицированную для Snowdrop). Однако для поддержки генеративного ИИ и динамичного открытого мира движок пришлось значительно переписать. По словам анонимных сотрудников в социальных сетях, это привело к тысячам ошибок и сбоев.
Управленческий хаос
Ubisoft переживает трудные времена: увольнения, отсрочки, закрытие офисов. Внутренние отчеты (просочившиеся в апреле 2026 года) показывают, что за два года в проекте Far Cry 7 трижды менялись креативные директора. Каждый новый руководитель переделывал дизайн игры под свои нужды. Результат: растрата бюджета и выгорание команды.

Сравнение с прошлыми неудачами Ubisoft
Ситуация напоминает Assassin's Creed Unity (2014) — неудачный релиз, технические проблемы и скандалы. Или Skull and Bones — проект, который перезапускали шесть раз, и всё равно он оказался провалом. Far Cry 7 Существует риск сочетания худшего из двух миров: технической нестабильности и бесконечных доработок концепции.
Что это значит для игроков?
Выход игры в 2027 году под вопросом. Если Ubisoft не возьмется за дело, фанатов ждет либо очередная задержка, либо «голый» продукт с перспективой дальнейшей доработки с помощью патчей.
Какие технологии нейронных сетей не работают в игре?
Генеративный ИИ — это не просто модное слово в отчётах для инвесторов. Ubisoft действительно экспериментирует с нейронными сетями, но результаты, по словам инсайдеров, разочаровывают.
Проект «Призрачный писатель» (внутреннее название)
В 2023 году Ubisoft продемонстрировала инструмент для автоматической генерации диалогов между персонажами. Идея заключалась в том, чтобы NPC обсуждали погоду, задания и действия игрока, не написав вручную тысячи реплик. Они хотели внедрить эту систему в Far Cry 7. Однако тесты провалились — фразы были бессмысленными или повторяющимися, а иногда ИИ генерировал нецензурную лексику (что не является фатальным в открытом мире с рейтингом M, но наносит ущерб репутации).
Динамичные миссии и процедурно генерируемый сюжет.
Следующий шаг — генерация цепочек заданий на основе поведения игрока. Например, если вы уничтожите вражеский лагерь, ИИ создаст сценарий мести. Звучит круто, но на практике алгоритм не понимал контекст: задания противоречили лору, а ключевые персонажи умирали и воскресали. Один из тестировщиков назвал это «цифровой бессмыслицей».
Почему эксперименты Ubisoft с искусственным интеллектом терпят неудачу?
В чем суть?
В настоящее время Ubisoft сокращает масштабные эксперименты с искусственным интеллектом в Far Cry 7, оставляя только самые базовые инструменты (такие как генерация случайных имен NPC или фоновый шум). Основной сценарий и ключевые диалоги снова пишутся людьми. Но потерянное время и бюджет уже не вернуть.
Прогноз
Если Ubisoft не перезапустит проект в уменьшенном масштабе, Far Cry 7 рискует стать еще одним релизом, выход которого придется отложить, и через 3-4 года он будет казаться устаревшим. Возможно, издатель решит приостановить серию, как это было с Prince of Persia. А пока мы держим кулаки за инсайдеров: а вдруг их паника окажется преждевременной?
