VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Far Cry 7 — почему разработка ужасна и какие эксперименты Ubisoft с ИИ провалились

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
8.1K 22
Far Cry 7 — почему разработка ужасна и какие эксперименты Ubisoft с ИИ провалились — Изображение 1
Far Cry 7 — почему разработка ужасна и какие эксперименты Ubisoft с ИИ провалились — Изображение 2
1 мес. назад vpesports

Слухи о новой части Far Cry становятся все более тревожными. Инсайдер Том Хендерсон, ранее называвший разработку «адом», теперь сделал еще более резкое заявление: проект идет «ужасно». В контексте предыдущих утечек картина выглядит мрачной.

Хендерсон написал об этом на Х (ранее Твиттер)И журналисты тут же это подхватили. Правда, официального подтверждения от Ubisoft нет. Но когда один и тот же источник неоднократно повторяет одно и то же, это трудно игнорировать. Напомним, весной 2025 года инсайдер говорил о творческом хаосе и изменении концепции. Теперь это еще один тревожный сигнал.

Генеративный ИИ — это отдельная тема. По словам Хендерсона, Ubisoft тестирует подобные решения именно в Far Cry 7. И он крайне критически отнёсся к результатам экспериментов. Вероятно, это внутренние прототипы: генерация диалогов, процедурно генерируемые квесты или даже NPC с «реалистичным» поведением. Но пока всё выглядит очень сырым. Сочетание слухов о катастрофических проблемах в разработке с сомнительными экспериментами с ИИ — и поклонникам серии следует готовиться к худшему.

Однако давайте посмотрим шире. Почему всё пошло не так? И какие конкретные технологии искусственного интеллекта пытается внедрить Ubisoft? Рассмотрим два ключевых аспекта.

Почему разработка Far Cry 7 идёт так ужасно?

Причин этому производственному кошмару несколько. Все они — классические примеры того, как не следует создавать AAA-игры.

Сдвиг в творческом фокусе

Изначально Far Cry 7 задумывался как эволюция формулы — более мрачный сюжет, нелинейные убийства целей (как в Hitman). Но ближе к 2024 году руководство Ubisoft, как сообщается, потребовало добавления элементов онлайн-сервиса и кооперативного режима. Команда колебалась между этими двумя концепциями, растрачивая ресурсы впустую.

Проблемы с двигателем

Студия использует собственную технологию Dunia (модифицированную для Snowdrop). Однако для поддержки генеративного ИИ и динамичного открытого мира движок пришлось значительно переписать. По словам анонимных сотрудников в социальных сетях, это привело к тысячам ошибок и сбоев.

Управленческий хаос

Ubisoft переживает трудные времена: увольнения, отсрочки, закрытие офисов. Внутренние отчеты (просочившиеся в апреле 2026 года) показывают, что за два года в проекте Far Cry 7 трижды менялись креативные директора. Каждый новый руководитель переделывал дизайн игры под свои нужды. Результат: растрата бюджета и выгорание команды.

Команда разработчиков Far Cry 7

Сравнение с прошлыми неудачами Ubisoft

Ситуация напоминает Assassin's Creed Unity (2014) — неудачный релиз, технические проблемы и скандалы. Или Skull and Bones — проект, который перезапускали шесть раз, и всё равно он оказался провалом. Far Cry 7 Существует риск сочетания худшего из двух миров: технической нестабильности и бесконечных доработок концепции.

Что это значит для игроков?

Выход игры в 2027 году под вопросом. Если Ubisoft не возьмется за дело, фанатов ждет либо очередная задержка, либо «голый» продукт с перспективой дальнейшей доработки с помощью патчей.

Какие технологии нейронных сетей не работают в игре?

Генеративный ИИ — это не просто модное слово в отчётах для инвесторов. Ubisoft действительно экспериментирует с нейронными сетями, но результаты, по словам инсайдеров, разочаровывают.

Проект «Призрачный писатель» (внутреннее название)

В 2023 году Ubisoft продемонстрировала инструмент для автоматической генерации диалогов между персонажами. Идея заключалась в том, чтобы NPC обсуждали погоду, задания и действия игрока, не написав вручную тысячи реплик. Они хотели внедрить эту систему в Far Cry 7. Однако тесты провалились — фразы были бессмысленными или повторяющимися, а иногда ИИ генерировал нецензурную лексику (что не является фатальным в открытом мире с рейтингом M, но наносит ущерб репутации).

Динамичные миссии и процедурно генерируемый сюжет.

Следующий шаг — генерация цепочек заданий на основе поведения игрока. Например, если вы уничтожите вражеский лагерь, ИИ создаст сценарий мести. Звучит круто, но на практике алгоритм не понимал контекст: задания противоречили лору, а ключевые персонажи умирали и воскресали. Один из тестировщиков назвал это «цифровой бессмыслицей».

Почему эксперименты Ubisoft с искусственным интеллектом терпят неудачу?

Вызывать эффект
Отсутствие обучающих данных на русском, испанском и немецком языках для глобальных игр. Диалоги прерываются на языках, отличных от английского.
Устаревший конвейер анимации: NPC генерируют текст, но не могут синхронизировать его с движениями губ и жестами. Появляется эффект «зловещей долины», за которым следуют мемы в социальных сетях.
Внутреннее сопротивление: разработчики игр не доверяют ИИ и вручную переписывают 70% сгенерированного контента. Цель внедрения ИИ сводится к нулю.

В чем суть?

В настоящее время Ubisoft сокращает масштабные эксперименты с искусственным интеллектом в Far Cry 7, оставляя только самые базовые инструменты (такие как генерация случайных имен NPC или фоновый шум). Основной сценарий и ключевые диалоги снова пишутся людьми. Но потерянное время и бюджет уже не вернуть.

Прогноз

Если Ubisoft не перезапустит проект в уменьшенном масштабе, Far Cry 7 рискует стать еще одним релизом, выход которого придется отложить, и через 3-4 года он будет казаться устаревшим. Возможно, издатель решит приостановить серию, как это было с Prince of Persia. А пока мы держим кулаки за инсайдеров: а вдруг их паника окажется преждевременной?

Поиграйте в наши мини-игры

Найди меня
Башенная стрела

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian