С выходом дополнения Diablo 4: Lord of HatredBlizzard приняла неожиданное решение: стартовый сезон — Сезон Расплаты — будет намеренно минималистичным. Никакой временной механики, никакого уникального сюжета, исчезающего через три месяца. Студия открыто признала, что это отход от привычной формулы, и дала возможность вернуться к стандартной форме в следующем сезоне.
Логика здесь проста. «Владыка Ненависти» приносит столько изменений, что само по себе уже завершает все, для чего обычно нужен сезон. Добавление еще одного слоя временного контента означает рассеивание внимания игроков в самый неподходящий момент.
Содержание
Что нового в Diablo 4: Lord of Hatred — классы, крафт и эндгейм
Это дополнение действительно кардинально меняет Diablo 4 как внутри, так и снаружи. Это не просто косметическое обновление или пара новых боссов — речь идёт о системных изменениях во всех аспектах игры.
Вот что получают игроки от дополнения Lord of Hatred:
-
Два новых класса — Паладин и Чернокнижник, каждый со своим уникальным стилем игры.
-
Полностью переработаны ветви навыков для всех остальных классов.
-
Хорадрический куб наконец-то стал полноценной системой крафта предметов, как в старые добрые времена.
-
Новый режим эндшпиля с небольшими деревьями навыков для различных активностей.
-
Загадочный потенциал рыболовства — намеки на тайный уровень коровы не дают новых теоретиков.
Сорок часов игры – и это далеко не все аспекты расширения научных исследований. Кажется, контента гораздо больше, чем кажется на первый взгляд.
Сезонная награда "Сезон Расплаты": семь мифических охотников вместо одного.

Blizzard не оставила сезон наград совсем без внимания. Чтобы компенсировать отсутствие эксклюзивных механик, студия увеличивает количество наград за сезонную работу.
Главный сюрприз — это материалы для создания сразу семи мифических уникальных предметов. Обычно за сезон можно было рассчитывать максимум на один такой предмет. Мифические уникальные предметы — самые редкие и мощные в игре, поэтому получить сразу семь — это более чем щедро.
Кроме того, в качестве наград предлагаются бесплатные косметические предметы, такие как питомец из адских корней. Большая часть доступных покупок не включает дополнения. Те, кто хочет получить эксклюзивные скины, могут отдельно приобрести сезонные реликвии.
Дата и время выхода Diablo 4: Lord of Hatred — начало сезона
Сезон Lord of Hate стартовал 27 апреля 2026 года в 23:00 по московскому времени. Сам сезон начинается через тридцать минут — перерыв специально предназначен для того, чтобы дать игрокам возможность войти в игру до того, как серверы начнут перегружаться из-за наплыва фанатов.
В то же время, сезонные персонажи никуда не исчезли — вы можете создавать новых персонажей и начинать с нуля, как обычно. Просто на этот раз ничего из того, что происходило в течение трех месяцев, не пропало. Весь прогресс, вся механика — постоянная часть игры.
Стоит ли мне начать играть в Diablo 4 сейчас или подождать следующего сезона?
Для тех, кого не впечатлил Повелитель Ненависти, «пустой» сезон станет поводом для разочарования. Но если дополнение будет удачным, недостатка в классах не будет. Новые классы требуют мастерства, переработанные системы требуют понимания, а также времени на эндгейм. Blizzard, по-видимому, сделала на это ставку: она предоставила игроку возможность действительно опробовать все новое, не вмешиваясь в гонку за временными бонусами.
Сезон расплаты, возможно, самый честный сезон в истории Diablo 4 — не потому, что он богат, а потому, что он не пытается выдавать себя за то, чем не является.
