VPEsports

Меню пользователя

Профиль

Battlefield 6 — полный план обновлений, карт и функций по сезонам.

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ НОВОСТИ
5.8K 26
Battlefield 6 — полный план обновлений, карт и функций по сезонам — Изображение 1
Battlefield 6 — полный план обновлений, карт и функций по сезонам — Изображение 2
Battlefield 6 — полный план обновлений, карт и функций по сезонам — Изображение 3
Battlefield 6 — полный план обновлений, карт и функций по сезонам — Изображение 4
1 мес. назад vpesports

Разработчики Battlefield 6 Связались снова — и на этот раз без намёков, но с конкретными деталями. Новые карты, давно обещанные функции и улучшенная система разрушения: всё это будет в игре. Вопрос только в том, когда именно.

С момента релиза в октябре прошло достаточно времени, чтобы сравнить BF6 с его неудачным футуристическим предшественником. И да, ситуация явно не так уж и мрачна. Но в конце мая часть сообщества всё ещё жаловалась: отсутствовали ключевые функции, и множество багов не были исправлены. Возможно, именно поэтому Battlefield Studios выпустила ещё один дневник разработчиков всего через 10 дней после патча 1.3.1.5. Как будто они пытаются наверстать упущенное.

Морские сражения и новые карты в Battlefield 6

Главная новость — морские сражения на двух картах. В BF6 добавят риф Цуру и обновлённый остров Уэйк. Первая, судя по описанию, превзойдёт по масштабу легендарный Голмуд. Водные стычки станут не только украшением, но и частью игрового процесса — это можно будет проверить в тестах Battlefield Labs в этом месяце.

Карта морских сражений Battlefield 6

Wake возвращается в серию, но не в музейном виде. Разработчики обещают сохранить «идентичность» карты, одновременно основательно её модернизировав. Похоже, это попытка угодить как ветеранам, так и новичкам.

Даты выхода функций чата по близости и поиска серверов

Фанаты уже несколько месяцев (если не с момента релиза) просят добавить в игру чат по близости, поиск серверов, взводы и таблицы лидеров. Первая функция появится только в конце четвёртого сезона. Поиск серверов — в пятом. Остальные функции находятся в разработке, но их приоритет очень высок.

В планах также рейтинговые матчи — без указания конкретной даты фраза «когда будут готовы» намекает на то, что спешить не будут. Но в третьем сезоне будет добавлена ​​ещё одна карта — «Каирский базар», а также улучшены существующие арены.

Короче говоря: будет море, чат рядом, поиск серверов позже. Battlefield 6 медленно движется к тому состоянию, которое было обещано в начале. Вопрос лишь в том, сколько терпения у игроков.

План обновлений и сезоны для Battlefield 6

Новые сессии вопросов и ответов и свежие дневники разработчиков DICE наконец-то пролили свет на то, как шутер будет существовать в ближайшие годы. План поддержки контента составлен поквартально — студия готовит три полноценных сезона с подтвержденным контентом, а также пакет функций с открытой датой релиза.

Вот как выглядит график обновлений, если вы выставите его на полки магазинов:

  • Третий сезон (второй квартал 2025 года): в игру будет добавлена ​​новая локация — Каирский базар. На этом этапе разработчики сосредоточатся на масштабной доработке и улучшении существующих карт, на которые жаловались игроки.
  • Четвертый сезон (3 квартал 2025 года): В список локаций будут добавлены сразу две — риф Цуру и остров Уэйк. Одной из ключевых особенностей станет полноценный морской транспорт, запуск чата по близости ближе к финалу сезона и начало первых тестов на базе лаборатории Battlefield Labs.
  • Пятый сезон (4 квартал 2025 года): Названия карт пока держатся в секрете, но долгожданный браузер серверов уже анонсирован. Вместе с ним обещают внедрить расширенную возможность разрушения объектов.

Браузер серверов Battlefield 6

  • Релизы без точной даты (2026+): Здесь полностью раскрылся хардкорный соревновательный слой — полноценные рейтинговые матчи, функциональность для создания взводов и глобальные таблицы лидеров.

Почему DICE задержала запуск браузера серверов и чата?

Такой порядок приоритетов вызывает множество вопросов, поскольку чат близости и классический поиск серверов — это буквально обязательный гигиенический минимум для любого онлайн-боевика. Самое странное, что авторы решили растянуть эти инструменты на целых два сезона. Такой подход выглядит сомнительным решением по сравнению с конкурентами. В том же Battlebit Remastered удобный браузер веб-серверов был доступен с самого начала, а в Hell Let Loose все эти механики стабильно работали ещё до официального релиза из раннего доступа. Battlefield 6 же умудрился выйти без базового функционала — и сейчас, естественно, расплачивается за это серьёзным оттоком активной аудитории.

Система уничтожения Levolution и лабораторные испытания

На бумаге планы на пятый сезон выглядят гораздо более оптимистично, чем может показаться на первый взгляд. Масштабная разрушаемость отдельных объектов, заявленная разработчиками, — это не просто косметические сколы на стенах или дыры в заборах после взрывов. По всей видимости, DICE планирует вернуться к идеям полноценной системы Levolution из легендарной BF4, где целые здания обрушивались и полностью меняли геометрию карты и траекторию движения прямо посреди матча.

Battlefield 6 Levolution разрушение

Однако реализация подобной механики в морских локациях с динамическими укрытиями по-прежнему доставляет головную боль тем, кто отвечает за баланс сил. Именно это и понадобится авторам сайта Battlefield Labs для четвёртого сезона. Он будет собирать первые отзывы игроков, чтобы не сломать игру окончательно.

Почему в планах на Battlefield 6 нет даты выхода рейтингового режима?

Самым серьезным и очевидным недостатком всей дорожной карты можно смело назвать отсутствие четких сроков для рейтинговых матчей. Рейтинговый режим удерживает наиболее вовлеченную и платящую аудиторию гораздо эффективнее, чем наборы скинов из сезонных пропусков или новые камуфляжи. Без разумной соревновательной системы прогрессивно настроенные геймеры обращаются к конкурентам, таким как Modern Warfare или Warzone, и вернуть их оттуда в экосистему EA будет невероятно сложно.

Ответы студии DICE на критику со стороны поклонников шутеров

Новые карты и морские сражения — это ещё не всё. Затем Battlefield Studios опубликовала результаты масштабной сессии вопросов и ответов, в ходе которой команда ответила на более чем тысячу вопросов от сообщества. В публичной части они подвели итоги почти 60 из них.

Ответы были разными: некоторые касались конкретных деталей, некоторые уклончиво отвечали «давайте подумаем об этом», а пара пунктов были полностью проигнорированы.

Баланс гранат и механика уничтожения объектов.

Разработчики детально проработали некоторые моменты. Например, баланс классов и возвращение механики сброса гранат. Ответ таков: идея интересная, тесты в Battlefield Labs возможны, но никаких обещаний пока нет.

Разрушаемость карт? Да, в пятом сезоне отдельные объекты могут быть «значительно разрушены» — звучит многообещающе.

Кстати, починили гудок — тот, который отказывался работать на контроллерах. Мелочь, но приятно.

Особенности кроссплея на консолях

Игроки спрашивали исключительно о кроссплее на консолях (чтобы избежать пересечения с ПК). Надежды на это практически нет. Но разработчики уточнили: система отбора сейчас пытается максимально сблизить игроков с консолей.

Реакция авторов на жалобы по поводу темпов обновлений.

Самый трогательный момент: студию упрекнули в том, что разработка Battlefield 6 идёт слишком медленно. Ответ был дан в лаконичной форме — без указания сроков или конкретных имён. Но игроки оценили хотя бы то, что вопрос не был замалчен. Кстати, общее восприятие дорожной карты довольно позитивное.

Основные недостатки новой дорожной карты EA

Не обошлось и без негатива. Большинство жалоб касаются функций, которые, по мнению сообщества, должны были быть в игре с самого начала, но появятся только во второй половине года — например, поиск серверов.

Нет ответа на вопрос об отключении кроссплея на ПК и ослаблении качества передачи данных. Это раздражает.

Но если посмотреть на комментарии под студийной записью, там преобладает осторожный оптимизм. Люди устали требовать и рады, что их хотя бы слышат. Ещё один момент, который я бы хотел ускорить — темп обновлений пока не внушает оптимизма.

Поиграйте в наши мини-игры

Speed ​​Racer
Найди меня

Мини-игра

Новости киберспорта Next
Выберите предложенные новости. Продолжить чтение
RU — Russian